LOL蛮王暴击率隐藏算法公布35不仅仅只是一个数字_[#瓦罗兰]
英雄联盟不知不觉已经走过八个年头,随着官方对游戏版本不断更新与优化,很多OP机制和技能设定都被拳头修改,不过说到暴击率,它在游戏中是一个额外的英雄增益属性,不仅可以通过概率来打出双倍伤害,还能通过装备加成打出额外暴击伤害。那么对蛮王而言,他若在没有暴击装加成情况下,满怒气35%的暴击率又是如何计算概率的呢?下面我们一起来看看吧。
首先小编先简单说说蛮王这个英雄的优势,他前期平A伤害超越许多T1级上单近战,而且蛮王不仅能通过被动“战斗狂怒”来提高暴击率,还能通过Q“嗜血杀戮”提高攻击力。由于目前版本无尽之刃等暴击装回归,所以蛮王在中后期处理脆皮英雄的能力又回到了巅峰时期,不过针对他满怒气下的35%暴击机制却还有一个隐藏算法,究竟是怎么回事呢?
首先,正常理解35%暴击率就是说10下平A一共会有接近4次的暴击。但在蛮王技能机制里,35%却不仅仅只是一个固定的概率,它有一个浮动范围值。也就是说当你满怒情况下,一共平A目标5次,假设第一次没有出暴击,那么第2刀开始出暴击的概率将会在35%上增大浮动值。
换成数字来看,满怒的蛮王以第一刀35%概率为基准,在没有出暴击情况下,第二刀暴击率为35%+(@/平A次数),@则为浮动值(设计师固定),同时它也有个限制值,满怒蛮王7下平A之内必会出暴击,随后再重置以此循环推算,暴击触发率只会越来越高。所以,你会经常看到大神蛮王就算没有好装备加持,也非常喜欢去跟人站撸,就是这个原理(越战越勇)。
当然,这些数据都依据于蛮王大神玩家的一些总结经验,相信拳头设计师看了也会目瞪口呆,毕竟这只是一个游戏,没人会去计算这些无聊的概率。
各位小伙伴,你们知道有谁可以在1级随便站撸蛮王吗?
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